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論升級流小說的懸疑設置
2017-11-28 17:24:53 導師:經紀人|妖燈

什么支持著小說可以被人讀下去?

答案是——懸念

對于懸疑小說,這種懸念是“接下來會發生什么?”

對于偵探小說,這種懸念是“誰是兇手?他是怎么做到的?”

對于升級流的yy小說,懸念是……

什么?不需要懸念?大錯特錯!

升級流小說的懸念,根據程度,我分為三個等級。

不用弗洛伊德裝13的那種什么“本我,自我,超我”,就用“基本,中級,高級”來分。

基本懸念——如何生存。

中級懸念——如何賺錢,如何升級,如何打寶。

高級懸念——如何踩人,如何裝13,如何泡妞。


通常情況下,越高級的懸念越吸引人,給讀者帶來的快感也越大。

當然這并不絕對,因為懸念正如這個詞本身,和文筆,編故事能力,寫故事能力都有很大的關系。能力強的作者可以把很小的懸念寫得扣人心弦,能力弱的作者也會把很大的懸念寫得味同嚼蠟。

但是通常而言,基本的懸念,觸及的使我們的好奇心;中級的懸念,觸及的是我們的虛榮心;高級的懸念,觸及的才是我們的欲望

接下來,根據懸念的等級,拋開那些“一級二級三級,一階二階三階,斗圣斗皇斗尊”的名目,我們可以根據懸念把升級文的等級分為——

初級,中級,高級。

也就是

初級人物——基本懸念。

中級人物——中級懸念。

高級人物——高級懸念。

簡單一點說就是——

初級人物,作者需要著重筆墨寫的,也是讀者最關心的,是他如何生存。

中級人物,作者需要著重筆墨寫的,也是讀者最關心的,是他如何升級。

高級人物,作者需要著重筆墨寫的,也是讀者最關心的,是他如何裝13。

以上只是定義,下面是我的說明。

初級人物,也是最難寫的人物階段。很少有作者能把這個階段的人物寫好,雖然大量的升級文主角都是“廢柴”,“垃圾”,但是真正能讓人感到一本書中不死的“主角”,需要為生存而努力的,寥寥無幾。

同時,由于這個階段是看起來最不广东快3“爽”的,于是很多人都略去這個階段,對于網文更是如此,只有少量成名大神敢在開頭寫主角還處于這個階段。當然也無需去責怪什么,即便是金庸,看看他從出道到封筆書中主角的起點就一目了然了。

中級人物,大部分主角正處于的階段,雖然普遍,但是能寫好的也不多,至于原因后面會提到。

高級人物,一些都市裝13流會在開始就進入這個階段,但是每個階段的分層是明顯的,高級的人物無法再用低級的懸念,于是高級人物可選擇的懸念就最少,雖然可以給人帶來最直接的快感,但是更需要作者花心思在情節和懸念的構思上,大部分的這類文轉入了繼續升級+無限升級+升無可升的循環,少部分的這類書太監了。

下面說小白作者在這方面最容易犯的錯誤——

主角定位不明

大量的小說都在初始設定中把主角定為初級人物,類似“弱肉強食,強者為尊世界”或者“勾心斗角大家族”里的“小村村民”,“廢柴”,“垃圾”。但是結果都不甚理想,原因很簡單,因為筆力達不到。想把一個小說的主角寫成需要在世界上掙扎求生的“小人物”本來就是很困難的事,何況在網文的環境中,如果不是大神,這樣的小人物是不受作者歡迎的。

很多小白作者在這里出了問題,他們只設定了广东快3“一級二級三級”這種等級觀,卻沒有思考過他們的主角在世界上處于哪個層次,于是也自然選擇不好適宜這個層次的懸念。

然后有的作者會說:我對主角有定位,他是個中級人物,在這個世界中不斷成長,不斷升級。

那么好,既然有了定位,就要選取適宜人物層次的懸念。

最重要的問題就來了广东快3——什么樣的人物,需要什么樣的懸念,才能讓人有讀下去的欲望?

答案是——和該等級人物同級的懸念。

這不是廢話,這才是我分以上三個等級的根據,也就是本文的論點所在。

選取了比人物低等級的懸念是常見錯誤之一

例如有的書里明明大家都知道主角死不了,作者卻要花大篇幅寫主角和猛獸搏斗。又或者明明知道主角死不了,非要寫黑社會找主角麻煩。(中級人物寫低級懸念)

又例如有的書里主角明明已經寶物多的裝不下了,卻偏偏每干掉一個嘍啰都要把升級和寶物啰嗦一遍。或者主角明明強無可強了,卻總是要寫他練功又如何如何突破,能力又增強多少多少。又或者有的書里主角明明已經是富家公子了,卻還要寫他這邊賭錢賺了多少,那邊賽車賺了多少……(高級人物寫中級懸念)

這種情節都不再會讓人得到快感,只會讓人覺得矯情。

相對的,另一個錯誤是選擇了比人物高級的懸念

當然,和寫比人物低級的懸念不同(永遠不要),寫超出人物的懸念是可以的,但是一定要分清主次。

例如有的書里明明是低級人物,不停地強調要掙扎求生,結果好運寶物不斷。或者破落小乞丐小流浪漢,一下就美女艷遇不斷,并且全都是富豪之女,家族千金。(低級人物寫中高級懸念)

又例如主角剛剛開始升級有了起色,就開始四處裝广东快313釣馬子。(中級人物寫高級懸念)

這些都可以寫,但是一定要搞清同級的懸念才是主要的,高級的懸念是次要的挑逗人繼續往下看的調味品,如果放多了,只會讓人覺得反胃,覺得扯淡,從而放棄。

綜上所述,一本好的升級流,最重要的是對主角的定位。這種定位不是作者隨便說說就算的,而是看寫出來和讀者看到的效果究竟如何。

分不清主角究竟出于那個階段的,可以參照此例:

倚天屠龍記,張無忌在掉下山崖學到九陽神功之前,是“nobody”,受人擺布沒有任何反抗能力的人,這是初級;學會九陽神功當上明教教主之前,他是“somebody”,已經有了一定身份地位,但是依舊只是“眾人”之一,這是中級;最后,光明頂之戰后,張無忌當上明教教主學了乾坤大挪移和圣火令武功之后,不再升級,這是高級。

同時,之前也有人討論過很多升級流的秘訣,或者說精髓所在。例如金庸,或者一些大神,他們的書為什么好看。有人說他們總是讓主角面對只比自己強一點的對手,總讓主角看到升級的希望;有人說因為他們的情節設計得好,不是為了升級而升級。

其實這兩點結合起來,就是我所說的:

在主角等級低的時候,劇情的懸念和主要沖突體現在“如何生存”上,要讓人看完了想知道“主角能不能活下去,主角怎么活下去”。

在主角等級上來了之后,劇情的懸念應該主要集中在“如何升級”上,要讓人看完了想知道“主角能不能打過xxx,主角怎么打過xxx”。

在主角的等級達到一定高度了之后,劇情的懸念應該主要集中在“如何裝13”上,要讓人看完了想知道“主角怎么踩這個sb,主角怎么把這個妹”。

至于懸念能不能引人入勝,正如之前所說,就是作者的文筆,寫故事能力和編故事能力的問題了。

繼續舉倚天屠龍記的例子:初級的時候被人打成重傷,到處被人欺侮玩弄,最后打落山崖,都是九死一生;中級的時候改成屢遇強敵,每打一場就升一級乾坤大挪移,圣火令,太極拳;高級的時候重心放在情節广东快3——謝遜失蹤,趙敏陰謀,周芷若感情糾葛……

如此,一目了然。

另:有一種在同一等級同一時間同時可以使用多種懸念的方式,就是開多地圖。但是不在本文敘述范圍之內,方法大同小異,只要把各個地圖拆開考慮即可。

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